Дополнительная информация
Модуль 1. Графика и введение в программирование.Урок 1. Введение в РоблоксПлатформер Obby, Создание нового проекта, Создание объекта, Создание скрипта.Урок 2. Создание объектовСоздание SpawnLocation, Управление камерой, Создание объектов, использование BrickColor.Урок 3. Цвета и материалыСоздание платформы, Дублирование блоков, Цветовая модель RGB, Использование материалов.Урок 4. Работа с объектамиКонтрольные точки, Столкновения, Публикация игры.Урок 5. Работа с моделямиToolbox, Создание дерева, Группировка, Создание леса.Урок 6. Строительство ПарфенонаСоздание фундамента, стен, колонн, крыши, Источники света, Эффект огня.Урок 7. Разработка ландшафтаTerrain Editor, Map Setting, Добавление гейзера, Добавление эффектов.Урок 8. Создание городаВикторина, План города, Создание реквизитов.Урок 9. Создание сценариевСоздание скрипта, Редактор скриптов, Переменные, Множественное присваивание.Урок 10. ЦиклыКомментарии, Циклическое изменение цвета, Локальные переменные, Структура цикла.Урок 11. ФункцииСоздание функции, Вызов функции, Функция для уничтожения огня, Создание экземпляра.Модуль 2. Программирование. Основные алгоритмические конструкцииУрок 1. СобытияЛовушки, Использование событий, Уничтожение частей, Создание моста.Урок 2. УсловияУсловия if-then, Сравнение и присваивание, Операторы сравнения, Функция onTouch.Урок 3. Цикл с параметромЦикл for, Создание обратного отсчета, Создание лампы, Бесконечный цикл.Урок 4. ТаймерВременный мост,Создание SurfaceGUI, Свойства TextLabel, Функция buttonPressed().Урок 5. Сложные условияСоздание финишной черты, Логические переменные, Функция partTouched(), Подсчет времени и вручение медали.Урок 6. Начисление очковСоздание объектов, дающие очки.Урок 7. МассивыСоздание и использование массивов, создание бота.Урок 8. Циклы по массивамРазработка исчезающего моста.